【背景事件】
随着移动互联网的普及,网络游戏借助智能手机走进了人们的日常生活。据《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2020年12月,我国网络游戏用户规模达5.18亿,占网民整体的52.4%;手机网络游戏用户规模达5.16亿,占手机网民的52.4%。其中青少年占了很大比例,相当一部分青少年沉迷于网络游戏,荒废学业,甚至误入歧途。
近日,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
如规定严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务,还强调,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
【试题模拟】
近年来网络游戏的迅速发展使得很多未成年人沉迷其中,影响了学业和身心健康,对此有人认为对网络游戏应坚决取缔,也有人认为未成年深陷网络游戏是教育的问题,与网络游戏无关,对此,你怎么看?
【参考解析】
伴随着互联网的兴起,尤其是移动智能设备的快速普及,网络游戏已渗透到人们的生活领域,在丰富人们业余生活、愉悦身心的同时,也使不少人沉迷其中,尤其是一些未成年人因沉迷网络游戏荒废学业甚至误入歧途,更使网络游戏成为众矢之的。因此我认为对于网络游戏应加强监管以规范其健康运行,为未成年营造良好的外部环境。
未成年人沉迷网络游戏危害无疑是巨大的。一方面,过度沉迷其中会影响学业,不利于未成年人身心健康发展。未成年人沉迷网游会占用大量的学习时间,助长其厌学、逃学的行为,而占用休息时间则会影响身体健康。另一方面,会助长不良价值形成,催生违法犯罪行为。近年来网络游戏快速发展,内容形式不断丰富,但也存在着部分网络游戏文化内涵缺失、格调不高,有低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观偏差,触碰道德底线等问题,一些未成年人深陷其中使其价值观扭曲,盲目模仿甚至造成以身试法。第三,加重家庭负担和社会焦虑。很多网络游戏费用不低,沉迷其中会使未成年人频频向家中要钱,增加家庭负担,而家长也因孩子深陷网游而普遍焦虑,影响社会心态。
之所以出现未成年人沉迷网络游戏不能自拔,一方面是由于家长和学校监护教育的缺失,另一方面网游企业社会责任感缺失,不仅缺乏必要的防沉迷机制,更是通过“算法推荐”“奖赏反馈”等成瘾机制,让青少年“根本停不下来”。第三,也暴露了政府部门监管不力的问题。
要真正解决未成年人沉迷网络游戏的问题,一方面,家长和学校要加强督促和教育引
导,关爱陪护的同时做好约束规范,引导未成年形成良好生活习惯和用网习惯。另一方面,游戏企业要切实履行主体责任,把防沉迷作为游戏管理的重中之重,在游戏时间管理、游戏消费管理、实名信息校验和适龄分级等方面加强探索和实践。最后,政府部门要加大对行业的管理力度,严格防沉迷管理的制度和执行,对违规企业和违法行为严厉打击,清朗网络空间。
【思维导图】
意见收集
您对就业桥有任何建议意见都可以给我们留言哦~